#L0090. 追逐棋盘
追逐棋盘
题目描述
小陶站在一个 的棋盘上。一开始,小陶位于 这个格子,他要走到 这个格子。
小陶每秒可以朝上下左右中的某个方向移动一格。但麻烦的是,小灰想拦住他。
每秒结束的时刻,小灰会在 格子上放一个路障,小陶不能走进有路障的格子。
小陶事先拿到了小灰准备在哪些格子、按什么顺序放置路障。现在请你判断:小陶能否成功走到 。
本题数据较弱:也就是说,无需考虑“刚走到某格、路障恰好同一秒砸下来”的情形,答案不会依赖此类情况。
输入格式
首先是一个正整数 ,表示数据组数。
对于每一组数据:
第一行,一个正整数 。
接下来 行,每行两个正整数 和 ,表示在那一秒结束后, 将被放上一个路障。
输出格式
对于每一组数据,输出 Yes 或 No,回答小陶能否走到 。
样例
2
2
1 1
2 2
5
3 3
3 2
3 1
1 2
1 3
1 4
1 5
2 2Yes
Yes
</p>
提示
样例解释:
以下 0 表示能走,x 表示不能走,B 表示小陶当前位置,从左往右表示时间推移。
Case 1:
0 0 0 0 0 B (已经走到了)
B 0 x B x 0
Case 2:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 x 0 0 0 0 x 0 0 0 0 x 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 x 0 0 0 0 x 0 0
B 0 0 0 0 0 B 0 0 0 0 0 B 0 0 0 0 x B 0 ......(小陶可以走到终点)
数据规模:
对于 的数据,有 。
对于 的数据,有 。
对于 的数据,有 。
对于 的数据,有 。
难度
普及
通过率
—
尝试
0
已通过
0
- ID
- 824
- 类型
- 传统题
- Time Limit
- 1000ms
- Memory Limit
- 512MiB
- 上传者